2008年8月18日 星期一

嘿,機器人,開會囉!



我們曾經介紹過機器巡邏員,上班時,留在家中的機器人,透過電腦,隨時將家中的情況告訴辦公室的主人。或是,爸爸出差在外,隨時上網和家中的機器人及小孩say hello!





那如果相反呢?為什麼要天天到辦公室呢?在辦公室裡擺個機器人,人在家中上班。老闆要開會了,就讓代表自己的機器人滑行到會議室裡開會,多棒啊!

美國的RoboDynamics最近推出遠距網路低價機器人(Telepresence internet-connected Low-cost Robot, TiLR),做法很簡單,其實就是把個小螢幕和網路攝影機和滑行的輪子搭在一起。
當員工A出差時,就把機器人設定給A,隨時透過網路讓A和大家相聚,A的影像顯示在機器人的螢幕上,A的聲音透過機器人發出來,機器人把大家的聲音、影像也都傳回給不在辦公室的A。

如果有一天,公司的人都不在辦公室,要開會時,一堆機器人集合在會議桌前開會,會不會很有趣呢?RoboDynamics目前正提供兩個星期的免費試用機器人機會,有興趣的人也許可以寫封email給他們喔!(其實感覺真的一點也不難,台灣公司ㄧ定可以做得更好。)



即時通機器人 最快明年商品化

你能想像嗎?透過可愛的互動玩具機器人──IM Bot,就可以讓遠端的即時通對象,聞到花香、聽到笑聲,甚至同步啟動蒐尋網站首頁。工研院機械所研發出的即時通訊互動玩具機器人,目前已有二大主機板廠、三家國內外玩具大廠,積極洽談技術移轉與合作,最快明年上半年即可商品化,機器人單價希望訂在3,000元之內。
根據調查統計,目前全球15歲到35歲使用電腦人口中,有高達97%的比例都在使用即時通訊軟體;而其中15歲到19歲的電腦族群中,使用即時通的比率則高達99%。顯示網路即時通訊,早已成為現代人生活中重要且不可或缺的一環。其中,潛在的商機更是驚人。
現行知名的即時通訊軟體如MSN或Skype,主要都是提供人與人之間藉由網路傳送文字訊息、或表情符號的方式,來互相溝通、表達情感或傳送資料。
工研院機械所為了讓機器人更有趣,特別針對即時通訊開發出互動玩具機器人IM Bot,其最大特色在於讓即時通訊的使用者,能感受到「虛擬」轉換成真實的互動性感官樂趣。
也就是當使用者接收到遠端友人,所傳送的即時通訊表情符號時,使用者端的IM Bot會以「視覺」、「聽覺」和「嗅覺」三種感官互動方式讓使用者感受遠端友人的情緒。
例如:當接收到開心的表情符號時,IM Bot會展現開心的表情、動作和笑聲,讓接收者不自覺得也開心了起來。而當使用者接收到友人所傳送的難過表情符號時,IM Bot會顯現難過的表情、動作和哭泣聲。透過IM Bot的視覺和聽覺感官互動,讓使用者真實感受到遠端友人的情緒,就像朋友在使用者的身邊一樣。
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=140417

世界機器人賽 竹7學童奪冠


新竹縣市多所小學7名學生組成的綠巨人隊,上月參加世界杯機器人比賽,以各種老鼠機器人呈現傳統故事「老鼠娶親」,雖在青少年機器人舞蹈項目失利,他們不氣餒,改裝後與以色列、斯洛伐克隊合作,獲得superteam冠軍。
成員分工設計不同角色的機器人,新竹市實驗國小林柏廷負責新郎、建功國小林怡廷負責打鼓、亞太美國學校曹佑誠負責抬轎,新竹縣博愛國小陳冠孜、陳奕君,負責敲鑼、拉嫁妝,光明國小鄭易軒、鄭易成兄弟,負責抬轎、媒婆機器人。
他們分別在機器人頂部裝上自製的卡通老鼠模型,配合音樂等速前進,演出「老鼠娶親」故事。
隨團老師宋怡萍說,第一項機器人跳舞賽,「老鼠娶親」通過兩次初賽,最後止於前八強,「創意、趣味性十足,連評審也來擁抱小朋友,直說可惜」。
接著第二項superteam比賽,由不同國家代表隊在1天內針對缺失,改裝原始設計,重新組隊參賽,「等於重考」,綠巨人和以色列、斯洛伐克合作,仍以娶親為主題,最後獲得第一名。
【2008/08/04 聯合報】

http://udn.com/NEWS/DOMESTIC/DOM3/4454570.shtml

2008年8月1日 星期五

「有心」機器人 會跟人類搏感情

 機器人幫人類做事不稀奇,但機器人可以跟人類感情交流,這就厲害了。智慧型機器人「有心小子」(Heart Robot)能做表情,能根據人的動作有不同反應,對於充滿愛意的擁抱,會放鬆四肢、低垂眼簾,反之若你用力晃它或對它大吼大叫,它會做出驚嚇的表情,心跳也跟著加速。
 「有心小子」係由英國西英格蘭大學布里斯托分校研製,目前參加英國倫敦科學博物館舉辦的「感情機器人」特展,喜怒哀樂的表情一掃冷冰冰機器人的印象。
 「有心小子」的外觀則介於電影《ET.外星人》與《魔戒》半人半魔的主角「咕嚕」(Gollum)之間。「有心小子」體型不大,身體外部包了一層白布,體內放了一個會跳動的紅色按鈕(代表心臟),腹部會上下呼吸,另外也安裝了能對動作、聲音、碰觸做出反應的感應器。
 「有心小子」臉上有兩個眼睛,嘴巴用小小符號畫龍點睛替代,另外有一對尖尖的的耳朵。根據一位參觀者描述,要是對「有心小子」粗手粗腳,它的肌肉會緊繃、十指會收緊、驚恐地眨眼。「有心小子」也會辨識音量,若對它大吼大叫,它心跳會加速,但是對它冷言冷語,倒是沒啥反應。
 一旦「有心小子」和擁抱者混熟,會放鬆四肢,心跳也會減速,眼皮沒戒心地上下眨動。但它無法單獨站立,需要靠設計者大衛.麥高蘭雙手支撐,因此每次和人互動,感覺像是3人同行。
 麥高蘭幫「有心小子」創造出喜怒哀樂表情,讓它得以和人類互動。麥高蘭深信,未來的機器人,不論是玩具、家用電腦或是醫院看護病患的監視器,均須和人類互動搏感情。
 他說:「關鍵就在界面。若對電腦咆哮,但電腦毫無反應,這界面一無是處。」但他也擔心,未來電腦若完全知道主人對它的不滿與抱怨,不知是否會記仇,並伺機挾怨報復。
 另外一個像人類的機器人「六腳蜘蛛」(Hexapod)也參加了科博館的「感情機器人特展」,它會追蹤人類的面部表情,只要和它對望的時間夠久,機器人會把和人互動時視線追蹤到的資料下載存檔,再把資料投射於電漿螢幕。
 特展時間剛好碰上迪士尼動畫《瓦力》(Wall-E)上映,倫敦科博館希望藉此機會顛覆孩童對機器人的刻板印象,刺激小孩對科學的興趣。主辦人之一凱芙說:「機器人有情緒以及個性,這不再只是科幻小說的劇情,而是活生生的現實。」
 機器人變得越來越聰明,甚至可和人類互動,這股趨勢也引發了道德與倫理方面的疑慮。但科博館表示,讓小孩近距離接觸機器人,應可刺激他們思考機器人與人類之間的感情交流與依賴。

http://news.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-News/2007Cti-News-Content/0,4521,110504+112008073100401,00.html

教育結合遊戲新模式 小朋友考駕照開BUBU車還可學修車

暑假到了,位於京華城的Baby Boss相當受到小朋友的歡迎,各種職業小朋友都可以親身體驗,今(31)日又新增一家業者,Mitsubishi Motors最受歡迎的BUBU車正式進駐,小朋友將可體驗考駕照、維修汽車,以及開到如同實車般的電動BUBU車。 京華城的Baby Boss兒童職業體驗城,號召各行各業的業者進駐,以真實的企業背景,提供小朋友學習到專業知識。這種結合教育和遊戲的行銷模式在全球引爆熱潮,而Mitsubishi與日本、墨西哥當地的兒童職業體驗城早有合作,因此這次特別將耗資打造擬真的電動BUBU車駛進Baby Boss兒童職業體驗城,希望讓小朋友從駕駛體驗與互動遊戲中,體驗電動車不需使用燃油、完全不排放二氧化碳,與低噪音的特性。

http://www.nownews.com/2008/07/31/1138-2313255.htm

打造機器人 無關童年迷戀

2003年,日本打造出第一個能兩腳平穩步行的機器人Asimo,被視為「原子小金剛後代」,舉國狂歡。交通大學電機與控制工程學系系主任楊谷洋回憶,當他終於看到Asimo像人類般跑步,震撼感動不已。
專研機器人文化的民間名家難攻博士指出,日本成為機器人大國,與「原子小金剛效應」有關—許多開發機器人的科技菁英,都曾是原子小金剛迷;不過楊谷洋表示,就他詢問日本機器人專家,開發Asimo其實和童年迷戀沒太大關係,「我小時也愛看劉興欽的機器人漫畫,但那只是童年經驗,和我走上理工路關連不大」。
楊谷洋表示,許多人以為機器人科幻片、動漫對工業影響甚深,其實在科學界看來,大多作品由於全無科技背景交代,啟發價值有限,不過確實有位伊朗教授看了「異形」第二集女主角穿的工業機器人外衣後,三年後做出類似作品。
楊谷洋指出目前最成功的家用機器人,要算是美國的吸塵機器人Romba,雖然外型不像人,但已具機器人要件:自主性、移動能力。至於Asimo雖炫,卻因不實用又太貴,至今沒賣出去。
不過難攻博士仍堅信想像力的可貴,例如從「變形金剛」中想像出「一部休旅車,載人時能撐大活動空間,都市停車時能壓縮體積」。楊谷洋也感嘆,台灣至今還談不上機器人產業,只停留在做代工、例如一個膝蓋組件的階段,「這樣怎能建立起創造力?」
【2008/07/28 聯合報】

http://udn.com/NEWS/READING/REA8/4444836.shtml

微軟展示軟件機器人

作者:Alright
  微軟全球研究與戰略執行官Craig Mundie在周四對外演示了微軟的軟件機器人,該機器人可以使用圖像識別、語音識別以及語音功能處理基本的任務。
  在微軟的演示中,這種軟件機器人被應用到建築物的接待員的職位,負責處理來訪者及收接物品。在演示階段,兩名微軟的員工接近機器人,機器人用戶語音問道“你想去哪兒?”
  在確認了訪問者的回答之後,機器人再次確認了身份和路線。並回答“從這里走過去大概要4分鐘”
  Mundie表示“演示的功能只是冰山一角,這個機器人並不是只能做接待員”。
  根據Mundie的介紹,該公司的財務分析師會議將在這里舉行,在比爾蓋茨離開微軟之後,他的遺留工作的很大部分將由Mundie和Ray Ozzie兩位高管負責。

http://financenews.sina.com/sinacn/304-000-106-109/2008-07-25/0221854299.html

二0五0年機器人足球隊將戰勝人類世界冠軍隊

  中新蘇州網7月18日電(記者周建琳)機器人世界盃賽正在此間激戰,今天來自組委會的消息,機器人足球的戰略目標是:二0五0年前後,人形機器人球隊在嚴格遵守FIFA規則的足球賽中戰勝人類的世界盃冠軍隊。
  七月十六日至二十日,第RoboCup機器人世界盃賽在蘇州國際博覽中心舉行,這也是RoboCup世界盃賽首次在中國舉辦。來自中國、日本、美國、德國約三十個國家的三百多支隊伍參加了本次比賽,他們在倣真組、小型組、中型組、類人組、家庭機器人、青少年組等項目上展開爭奪。
  RoboCup機器人世界盃賽是集科技、體育、人文于一體的國際盛會,她以其特殊的魅力讓機器人足球風靡全球。自一九九七年第一屆RoboCup機器人世界盃在日本舉行起,在十年的時間內,其規模擴大了十倍,已成為本領域規模最大、水準最高、影響最廣泛的世界級學術競賽。
  RoboCup比賽也是展示高新科技進步的生動窗口。它是人工智慧與機器人研究相交叉的前沿領域,涉及資訊、自動化、機械、通訊等學科的開拓研究與技術集成,對於推動科技進步、促進經濟發展、培養創新人才,具有十分重要的作用,能夠反映出一個國家資訊技術與自動化的綜合實力。
  業人人士指出,到本世紀中葉,人形機器人足球隊戰勝人類世界盃冠軍隊目標的實現,意味著資訊和自動化等科技領域的重大突破,必將給人類生產和生活帶來重大影響。(完)編輯:徐燕
http://61.135.142.194:89/gate/big5/www.sz.chinanews.com.cn/no1_port/2008-07-18/2/146854.html