2008年6月7日 星期六

電子寵物走進人類社交圈


科技玩具不再是小孩的東西,也是大人的樂趣,很多科技玩具都強調可以和大小朋友互動;只要有顆童心,每件物品都可以被設計成互動玩具,互動玩具即將變成人類社交圈的一員。
互動玩具將變成人類社交圈的一員,養電子寵物的主人會上網交換心得,介紹自己在寵物身上最新發現的動作或習性,或者把自己養的電子寵物帶到公園散步,遇到另一隻電子寵物還會打招呼,甚至真的貓、狗都跑來跟電子寵物玩在一起。
科技玩具產品林林總總,其中一項就是電子寵物。這二年,孩之寶也開始讓早期的「電子雞」復活,擁有各種不同動物選擇的新一代「電子雞」。 其實最早的電子寵物是虛擬的,被養在一個小機器的小螢幕裡,就是第一代的「電子雞」,它因為簡單易玩,當時成為學生族的最愛。
表情豐富 飼養樂趣無窮
2007年耶誕節上市熱賣的是「蜜歐寶貝」狗,眼睛會出現表情,另附一個玩具骨頭可以餵食。2008年4月最新上市的「親親小鸚鵡」則會眨眼睛、動身體、打嗝、送飛吻等數十種反應,另外也可以自行輸入一些指令反應,產生更多互動。
跟真的寵物一樣,電子寵物也有周邊配件,像Pleo電子小恐龍有可以咬的樹葉,以及可以刻上名字的項圈,未來廠商還會推出恐龍衣,以及睡覺用的恐龍床,讓Pleo的主人可以充分享受飼養的樂趣。
一般電子寵物的基本條件就會動,會說話,會唱歌,以及跳舞等等,娛樂性高。所有電子寵物當中,以今年第一季上市的電子恐龍Pleo的「級數」最高,因為它的感應器數目最多,所以動作最靈敏,非常擬真,它會在主人懷裡撒嬌、認主人的聲音、幫忙守門,無聊時就會睡覺、打呼,有時候會表演太空漫步。
一般電子寵物的互動程式都是內建的,而且固定不變的,售價多是幾百元到幾千元。但是,售價一萬多元的電子恐龍的Pleo的程式則可以不斷升級,所以才有人說:「買一隻抵好幾隻!」
人工智慧 個性習慣多樣
Pleo被設計得很真實的一面是,它居然還會生病、咳嗽、打噴嚏等等。最驚人的是,這隻Pleo有人工智慧,所以它比其他電子寵物更聰明,而且懂得學習,因此每個主人養出來的Pleo個性和習慣都不一樣。
有趣的是,各國的代理商不同,所以各國的配件也會不一樣,但是網路發達,說不定玩家們會主動來個跨國交流。像台灣就有限定版恐龍蛋(充電器),其他國家沒有這個產品,但因為實用有趣,其他國家也將引進台灣限定版恐龍蛋。
另外,不止是程式升級,電子恐龍的第二代,外形也會改變,將很可能「應觀眾要求」變成凱蒂貓或米老鼠之類的,讓卡
通角色也能走出螢幕或跳脫真人角色扮演的限制,真正走進卡通迷的生活中。
事實上,全球第一個互動玩具「菲比小精靈」在全球銷售4,000萬隻。互動玩具已經變成玩具市場的明星,雖然售價比較貴,但剛上市時通常會有搶貨、缺貨的情況。
玩具進口商優酷比認為,現在的互動玩具就是要有「擴充性」,維持新鮮感,才能賣得久。因為玩具商最怕消費者「很快就玩膩」,所以必須不斷推陳出新。就像推出最多科技互動玩具的大型玩具商孩之寶,每半年也都有新產品。
互動玩具將快速滲透到消費者的生活各角落,因為只要有顆童心,每件物品都可以被設計為互動玩具,辦公室專用的療癒系商品,比如會唱歌的花,就是一類。另外,很多科技產品既是電子寵物也是MP3,像日本的iDOG和iFish,以及台灣的嘻哈蛙、嘻哈豬等等,趣味性和實用性兼具。
根據拓墣產業研究所的預估,今年包括電子寵物在內的科技類玩具的產值380億美元,將超越傳統玩具的產值364億美元,每年將維持10%成長,預估到2010年產值將達477億美元。科技玩具的普及程度,會愈來愈高。
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=129168

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