2008年6月25日 星期三

瓦力機器人 聰明上市

迪士尼公司為配合最新動畫片「瓦力」(Wall.E)上映,推出數十種類「瓦力」相關產品,從服裝、生活用品到智能機器人,應有盡有,上週開始在迪士尼專賣店和「玩具反斗城」(Toys "R" Us)上市。
迪士尼公司是首次為電影角色推出真的智能機器人,它不僅具有瓦力的造型,還可在遙控下行進、後退、活動上肢、與人握手、擺動頭部和眼睛,甚至發出聲音。目前「玩具反斗城」上市的是小號版本,約50元,大號的僅在迪士尼專賣店出售,標價超過百元,但因仿真度高、功能全面銷售形式看好,如今市場上如此可愛的機器人十分少見。唯一與影片中角色不同的是,這個機器人不是靠太陽能,而需要電池供電。
其餘「瓦力」相關產品從派對用的餐具、紙巾、水杯,到被子、枕頭、床單等床上用品,再到學生們上學的文具、日曆,及燒烤野餐帳篷、兒童服裝甚至內衣都印有「瓦力」的照片和商標,讓「瓦力」機器人成為大明星般深入到人們生活中。
在影片中,「瓦力」還可以變形,在它害怕或躲避危險時,會縮起肢體和頭部,變成一個方塊。智能機器人本身因內涵零件太多無法變形,但另外一種「瓦力」玩具則可以,這個玩具本身具有「瓦力」的外形,但不能像機器人一樣動,但人們可以摺疊和推入它的各個部分,最終變成一個正方體。
片中「瓦力」還愛上一個白色橢圓形狀的高智能機器人「伊娃」,「瓦力」和「伊娃」的組合模型套裝及「伊娃」的絨毛玩具也非常可愛,價錢不到十元就可買到。
http://www.worldjournal.com/wj-la-news.php?nt_seq_id=1734867

2008年6月17日 星期二

日本打造新型智慧機器人 同時聽懂三人說話

據國外媒體報道,日本本田公司研製的ASIMO智慧機器人近年來以其非凡的本領出盡了風頭。近日,日本京都大學和本田研究院的科學家們又專門為ASIMO量身打造了一套電腦程式,使得其能夠同時聆聽並領會三個人說話的意思。 雖然ASIMO還無法聽懂所有的語句,但科學家們開發的最新程式使得機器人朝這一方向邁出了一大步。 借助這套特殊的程式,ASIMO現在已能確定出誰是“石頭、剪刀、布”遊戲中的勝者。它可同時記錄下三個人的聲音,在比較其中的字詞後,最終判斷出誰是勝者。 研究人員介紹說,在ASIMO的頭部和身體上共安裝有8個麥克風,而新研製的程式會對它們接收的聲音資訊進行分析,從而幫助機器人做出正確的判斷。 這套程式可確定出聲音的來源並將每個人的聲音與噪聲區分開來。在將接收到的數據信號傳送到聲音識別系統之前,一套特殊的電腦程式還會對所獲資訊的可靠性程度進行判定。例如,那些包含有太多背景噪音的聲音文件會被剔除掉。當然,這樣也會產生負面影響--程式判定的準確性會因次降低。 據悉,這套將被安裝到ASIMO體內的程式被稱為HARK,其對三個人同時發出的聲音進行識別的準確率可達70-80%。至於其性能是否會得到進一步完善,還有待觀察。 雖然還不是非常完美,但ASIMO的這項能力已經超越了人類。我們的大腦通常一次只能處理一個人發出的聲音。 目前ASIMO儲存的詞彙數量還相當有限,如果今後能進一步擴充其儲存的詞彙量並對處理程式進行改進,其能識別的準確率還將會有所提升。 ASIMO是本田公司設計的一款類人型智慧機器人。它身高130釐米,體重54千克,利用51.8伏可充電鋰電池工作。 本田公司在網站上介紹說,推出ASIMO旨在給人們日常生活帶來便利。ASIMO可以幫助人們應付很多事情,比如帶領孩子過馬路,幫老人拿東西等。它會走、會跑,不僅在崎嶇不平的路面上能自如行走,還能爬樓梯。它還能通過分辨人聲,執行不同指令。利用安裝在眼部的內置攝像頭,它還能識別人臉

http://big5.ce.cn/gate/big5/sci.ce.cn/discovery/others/200806/13/t20080613_15811912.shtml

韓國‧研發可看聽摸‧企鵝機器人有情緒

韓國研究人員研發了一種能夠同人類交流的企鵝機器人。
《韓國時報》今日(週五,13日)報導,這個取名為“Pomi”的新款機器人,可以看、聽、觸摸、釋放味道以及做出臉部表情。
“Pomi”是由韓國國營機構電子與電信研究所研發,並計劃用在商業用途。
研究所指出,能夠模擬人類情緒表情的“Pomi”軟件,將在6月底推出市場。
做出各種臉部表情
這款企鵝機器人能夠自由轉動嘴唇、眉毛甚至瞳孔,做出各種臉部表情,也可以依據情緒而釋放兩種香味。
據報導,企鵝機器人胸前的“心臟盒子”一旦被觸摸,就會依據它的情緒而呈現心跳速度。
“Pomi”也可通過聲音辨認技術來回應使用者,它身上的各種感應器也會辨認人類。
研究所指出:“‘Pomi’所使用的情緒表達技術以及使用互動功能可協助提高機械人水平,研制出更聰慧的機械人。”
“Pomi”延續了樹熊“Kobie”以及兔子“Rabie”機器人的技術。

http://www.sinchew.com.my/node/69916?tid=2

夏令營花樣多 探索未來志向

面對即將來臨的漫長暑假,許多父母開始為孩子精心安排夏令營活動,不論是保證市場最低價的一日探險營,或是標榜可讓孩子脫胎換骨、價格高達數萬元的心靈成長營,民眾都趨之若鶩、一位難求,且有別於傳統的團康、體訓,夏令營越來越有特色,不再只是「殺時間」,而成了探索志向的踏腳石。
航空營 參觀飛機公司
飛亞航空教育基金會舉辦的「航空夏令營」,學員可選擇到桃園、台中、高雄小港機場報到,由具有飛行經驗的教官教孩子如何登機,並參觀研造生產飛機的公司、登上總統座機參觀,另有額外付費的雙語教學。
油價猛漲,太陽能正夯,中華少年文教基金會開辦的太陽能車科學營,要帶著二到六年級的小朋友了解太陽能光電是怎麼一回事,也要帶著小朋友組裝太陽能車,包括組裝太陽能晶片、電動馬達、齒輪、輪胎與車身,且將進行一場太陽能車行進速度與距離的競賽。
建築營 製作房子模型
台北科技大學建築系針對高中職生舉辦的「跳房子暑期建築研習營」,要帶學員參訪北投溫泉館、宜蘭厝、羅東運動公園等國內建築名作,教建築設計概念,也訓練學員如何在建築系館找材料,畫設計圖、製作建築模型,讓學生評估是否適合成為「建築人」。
交大、成大、中央與業界聯手舉辦的機器人夏令營,也看準「機器人時代來臨」,及早開發對機器人有興趣的學生未來投入研發創作,課程包括五軸機器手臂初階、進階課程,聲控、音樂機器人等。
至於想要從小接觸財經議題,y17青少年育樂中心規劃了財金相關營隊;想要多親近鄉土,那麼農委會與三十一個農會合作舉辦農村夏令營,規劃近百項DIY活動、六十場自然生態行程可供選擇。
帆船營 學習處變不驚
台南市西門國小去年首度舉辦帆船夏令營受到歡迎,今年決擴大舉辦。營隊場地則規劃在安平秋茂園海灣,該處海灣水平面潮差不大,風強而浪小,安全性高。學校訓導主任謝宇笙指出,帆船夏令營讓小水手們從操控帆船中,學習如何自動自發、培養獨立思考及處變不驚的精神。
而由家樂福文教基金會舉辦的「綠野仙蹤探險營」,持續往年的超人氣,在物價飛漲聲中逆勢推出三九九元的一日夏令營隊,還加贈運動衣帽,許多家長們漏夜排隊,直呼划算。
至於因推出心靈成長課程聲名大噪的圓桌教育基金會,於暑假推出的高價位青少年營隊,三天二夜收費雖高達二萬五千五百元,且設有報名門檻,父母必須上過基金會的訓練課程,卻是一位難求、早已額滿。
http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/jun/16/today-education1.htm

2008年6月11日 星期三

匹茲堡發明展 台灣研發MSN表情機器人真有「味」

物價、電價不停的上漲,讓民眾的荷包是大縮水。目前正在美國參展的專利產品,除了讓人類的生活更方便,在設計上也結合了環保的考量,減少電力的使用。 一般鹼性電池用完一次就丟掉了,預估全球每年丟掉上千萬個電池,對環保造成相當大的負擔。不同於一般常見的蓄電池,現在靠著這項新發明,利用物質活化的技術,只要使用一小片的IC電路板,就可以把將用過的電池「起死回生」。 科技公司代表于國孝說,「我們現在是用物質的活化,它並不是充電的過程,因為物質活化是讓裡面的物質不斷在還原,它不是一般鋰電池給它電力進去,我們在30分鐘內可以把電池充飽,充飽後跟你買一個新電池的使用是一模一樣的。」 具有環保功能的發明還不只這一個,像利用人體走路時產生的能量,將動能轉換為電力,不但成了腳踏車後的安全燈,還可以具有充電的功能。 工業技術研究院組長陳來勝博士說,「它只要很輕微的移動,60%的動能會變成一個電能,很簡單就變成腳踏車後面的警示燈。」 很多人在使用MSN的時候常常會收到一些可愛的圖案,比如說笑臉或是愛心,現在能將MSN表情「成真」。工研院機研所照明部經理林建憲說,「如果今天你送了一個(MSN)訊號是在哭的話,這個機器人也會哭,甚至於跟它做溝通說『我愛你』,它也可許會跟你作一個回答,更特別的是我們有做一些設計,假設這邊是紐約跟台灣如果台灣的男朋友或女朋友送一朵花,你還聞得到花的香味。」 美洲規模最大的「匹茲堡國際發明展」,今年共有35件代表台灣的發明參展,在創新研發以及專利價值這兩部份,都有傑出的表現。
http://www.nownews.com/2008/06/10/91-2287324.htm

2008年6月7日 星期六

電子寵物走進人類社交圈


科技玩具不再是小孩的東西,也是大人的樂趣,很多科技玩具都強調可以和大小朋友互動;只要有顆童心,每件物品都可以被設計成互動玩具,互動玩具即將變成人類社交圈的一員。
互動玩具將變成人類社交圈的一員,養電子寵物的主人會上網交換心得,介紹自己在寵物身上最新發現的動作或習性,或者把自己養的電子寵物帶到公園散步,遇到另一隻電子寵物還會打招呼,甚至真的貓、狗都跑來跟電子寵物玩在一起。
科技玩具產品林林總總,其中一項就是電子寵物。這二年,孩之寶也開始讓早期的「電子雞」復活,擁有各種不同動物選擇的新一代「電子雞」。 其實最早的電子寵物是虛擬的,被養在一個小機器的小螢幕裡,就是第一代的「電子雞」,它因為簡單易玩,當時成為學生族的最愛。
表情豐富 飼養樂趣無窮
2007年耶誕節上市熱賣的是「蜜歐寶貝」狗,眼睛會出現表情,另附一個玩具骨頭可以餵食。2008年4月最新上市的「親親小鸚鵡」則會眨眼睛、動身體、打嗝、送飛吻等數十種反應,另外也可以自行輸入一些指令反應,產生更多互動。
跟真的寵物一樣,電子寵物也有周邊配件,像Pleo電子小恐龍有可以咬的樹葉,以及可以刻上名字的項圈,未來廠商還會推出恐龍衣,以及睡覺用的恐龍床,讓Pleo的主人可以充分享受飼養的樂趣。
一般電子寵物的基本條件就會動,會說話,會唱歌,以及跳舞等等,娛樂性高。所有電子寵物當中,以今年第一季上市的電子恐龍Pleo的「級數」最高,因為它的感應器數目最多,所以動作最靈敏,非常擬真,它會在主人懷裡撒嬌、認主人的聲音、幫忙守門,無聊時就會睡覺、打呼,有時候會表演太空漫步。
一般電子寵物的互動程式都是內建的,而且固定不變的,售價多是幾百元到幾千元。但是,售價一萬多元的電子恐龍的Pleo的程式則可以不斷升級,所以才有人說:「買一隻抵好幾隻!」
人工智慧 個性習慣多樣
Pleo被設計得很真實的一面是,它居然還會生病、咳嗽、打噴嚏等等。最驚人的是,這隻Pleo有人工智慧,所以它比其他電子寵物更聰明,而且懂得學習,因此每個主人養出來的Pleo個性和習慣都不一樣。
有趣的是,各國的代理商不同,所以各國的配件也會不一樣,但是網路發達,說不定玩家們會主動來個跨國交流。像台灣就有限定版恐龍蛋(充電器),其他國家沒有這個產品,但因為實用有趣,其他國家也將引進台灣限定版恐龍蛋。
另外,不止是程式升級,電子恐龍的第二代,外形也會改變,將很可能「應觀眾要求」變成凱蒂貓或米老鼠之類的,讓卡
通角色也能走出螢幕或跳脫真人角色扮演的限制,真正走進卡通迷的生活中。
事實上,全球第一個互動玩具「菲比小精靈」在全球銷售4,000萬隻。互動玩具已經變成玩具市場的明星,雖然售價比較貴,但剛上市時通常會有搶貨、缺貨的情況。
玩具進口商優酷比認為,現在的互動玩具就是要有「擴充性」,維持新鮮感,才能賣得久。因為玩具商最怕消費者「很快就玩膩」,所以必須不斷推陳出新。就像推出最多科技互動玩具的大型玩具商孩之寶,每半年也都有新產品。
互動玩具將快速滲透到消費者的生活各角落,因為只要有顆童心,每件物品都可以被設計為互動玩具,辦公室專用的療癒系商品,比如會唱歌的花,就是一類。另外,很多科技產品既是電子寵物也是MP3,像日本的iDOG和iFish,以及台灣的嘻哈蛙、嘻哈豬等等,趣味性和實用性兼具。
根據拓墣產業研究所的預估,今年包括電子寵物在內的科技類玩具的產值380億美元,將超越傳統玩具的產值364億美元,每年將維持10%成長,預估到2010年產值將達477億美元。科技玩具的普及程度,會愈來愈高。
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=129168

prototype of the robot in action

2008 資訊技術應用暨機器人技術研討會

2008 Conference on Information Technical Applications and Robotic Techniques
主辦單位:大華技術學院資訊工程系、大華技術學院自動化工程系協辦單位:亞洲大學資訊工程系、皮托科技股份有限公司指導單位:教育部主旨:本研討會之目的在提供從事資訊技術應用以及機器人技術等相關領域的 專家學者,交換研究心得與工作經驗。會議中除了有論文口頭發表外, 並將邀請國內外知名專家學者做專題演講,探討當前資訊技術應用與機器人發展的重要趨勢。日期:2008 年9 月3 日(三)地點:大華技術學院資訊工程系網址:http://www.csie.thit.edu.tw/2008citart論文徵稿:1. 採線上投稿,來稿請以中文或英文撰寫,投稿以A4 八頁為限,並以PDF 檔案格式於本研討會網站線上投稿。2. 稿件適合領域(適合但不限於):
電腦資訊應用類:
機器人技術類:
(1) 無線通訊
(7) 機器人技術
(2) 網路應用
(8) 機電應用
(3) 軟體工程
(9) 電腦視覺
(4) 資訊教育
(10) 自動化系統
(5) 多媒體應用
(11) 人機介面
(6) 資料庫應用

截止收件日期:2008 年7 月31 日通知接受日期:2008 年8 月15 日最後定稿日期:2008 年8 月22 日

蕭凱昱研發機器人 表情豐富

蕭凱昱研發機器人 表情豐富 參與MIT團隊 製作新一代「尼克西」具社交功能 今夏展出

從小就是「星際大戰」(Star Wars)系列電影忠實影迷的蕭凱昱,長大後投入機器人研究,參與麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)多項具突破性發展的研究計畫,其中號稱是「具行動力、手部敏捷、以及具社交性」(MDS,Mobile Dexterous Social)的新一代機器人尼克西(Nexi MDS Robot),不但行動自如,臉部還可以做出開心、悲傷、生氣、甚至無聊等表情。
尼克西將於今年夏天,在波士頓科學博物館展出。
蕭凱昱在媒體實驗室進行博士後研究期間,參與指導教授羅伊(Deb Roy)所帶領的研究團隊,並主導多項機器人研究,包括雷普利(Ripley)、崔斯克(Trisk),以及尼克西等。
其中廣受國際關注的機器人「雷普利」,具備學習與理解語言的能力,相較於以往只是將整本電子字典輸入電腦,有很大的不同。
雷普利身上裝有複雜的感應器,能與人進行簡單的對話。它並沒有被灌入「照稿念」的語言程式,而是能夠概略學習語句的意思並做出反應。
蕭凱昱說,雷普利的學習過程與嬰兒類似,藉由注視、碰觸、移動物品,來建立對一項物品的認識、了解該字彙的意義。他說,雷普利雖然不會下棋、也無法為太空梭導航,它能理解的字彙與語言可能和嬰兒差不多,但卻是機器人研究上的一大突破。
蕭凱昱表示,機器人研究大約從一九六○年代開始,一直到近十多年,才將視覺、觸覺、語言能力等各領域的研究成果結合,統一應用,而雷普利就是結合各項研究的一個重要成果。
崔斯克則是在雷普利的研發基礎上,進一步改進,在手指上裝上了更為精密的感應器,可以測量重量。同時,在對崔斯克下指令時,它有「計畫」能力,知道如何才是最有效率的方法。
他強調,雖然現在許多美、日研發的機器人「看起來很聰明」,然而真要讓機器人像星際大戰裡的「R2D2」那樣具備高度的人工智慧,可能還要40至50年的努力。他說,美、日機器人研究的重點相當不同,日本著重機器人動作能力與外觀,所以日本機器人會跑會跳,外觀與真人近似;美國則著重人工智慧的開發。
蕭凱昱的妹妹蕭凱真也從事機器人研究,不過是屬於麻省理工學院電機系部門的機器人研究團隊。

http://www.worldjournal.com/wj-us-news.php?nt_seq_id=1726997